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FFmpeg底层原理

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Go语言加水印必须掌握的5个底层知识:PTS/DTS时序对齐、AVFrame引用计数、sws_scale线程安全边界、AVPacket重分配规则、time_base精度陷阱

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by 写代码的猫|2026年4月1日|Go语言视频水印, FFmpeg底层原理, PTS/DTS时序对齐, AVFrame引用计数, sws_scale线程安全

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