Posted in Go语言基础和工具链用Go写的脚本为何比C++更难被Dump?——深入runtime/debug.ReadBuildInfo与符号剥离对抗技术揭秘 第一章:用golang写游戏脚本 … 用Go写的脚本为何比C++更难被Dump?——深入runtime/debug.ReadBuildInfo与符号剥离对抗技术揭秘Read more by 后端小能手|2026年2月8日|符号剥离strip, Go脚本反Dump, Go运行时安全加固, runtime/debug.ReadBuildInfo, Go与C/C++对比