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Go设计原理

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【Go语言冷知识】:rune其实是int32?背后的设计逻辑太震撼

第一章:rune其实是int32 … 【Go语言冷知识】:rune其实是int32?背后的设计逻辑太震撼Read more

by 异步行者|2025年10月14日|Go语言编程实践, 逐字符处理, rune类型详解, Go设计原理, int32溢出
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为什么Go舍弃继承却更强大?揭秘组合模式背后的工程哲学

第一章:Go语言面向对象的核心理 … 为什么Go舍弃继承却更强大?揭秘组合模式背后的工程哲学Read more

by 代码诗人|2025年10月12日|Go语言编程实践, 组合模式, 继承与组合, Go工程哲学, Go设计原理
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为什么Go坚持不让map有序?听听资深架构师的解读

第一章:为什么Go坚持不让map … 为什么Go坚持不让map有序?听听资深架构师的解读Read more

by 异步行者|2025年10月7日|资深架构师解读, Go设计原理, map无序原因, Go语言编程实践, 切片并发安全
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揭秘Go运行时系统:如何用C语言还原Go源码的关键设计

第一章:Go运行时系统的核心设计 … 揭秘Go运行时系统:如何用C语言还原Go源码的关键设计Read more

by 代码流浪者|2025年10月4日|RuoYi-GO源码解析, Go运行时系统, Go与C语言关系, C语言实现, Go设计原理
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  • Go语言基础和工具链

零值不是偶然,是设计!深入理解Go的默认初始化逻辑

第一章:零值不是偶然,是设计哲学 … 零值不是偶然,是设计!深入理解Go的默认初始化逻辑Read more

by 架构思考者|2025年9月25日|Go变量初始化顺序, Go设计原理, Go语言编程实践, 零值初始化, 默认值安全

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