Posted in Web开发实战【Golang实时对战游戏架构白皮书】:基于WebSocket+Protobuf+Actor模型的工业级落地方案 第一章:Golang实时对战游戏 … 【Golang实时对战游戏架构白皮书】:基于WebSocket+Protobuf+Actor模型的工业级落地方案Read more by 调试大师|2026年2月21日|Actor模型, Protobuf序列化, WebSocket实时通信, 高并发游戏服务器优化, Golang游戏架构