Posted in Go语言基础和工具链Golang游戏AI行为树实现:用Go泛型构建可热更节点+黑板共享机制(兼容Behavior Designer导出格式) 第一章:Golang游戏AI行为 … Golang游戏AI行为树实现:用Go泛型构建可热更节点+黑板共享机制(兼容Behavior Designer导出格式)Read more by 云上码农|2026年2月20日|Go泛型编程技巧, 行为树实现, Golang游戏AI, 热更新节点, 黑板共享机制