Posted in

Go语言实现2D粒子系统(GPU Instancing模拟+CPU fallback),单帧渲染50万粒子仍稳60FPS(含完整profile火焰图)

第一章:Go语言实现2D粒子系统 … Go语言实现2D粒子系统(GPU Instancing模拟+CPU fallback),单帧渲染50万粒子仍稳60FPS(含完整profile火焰图)Read more

Posted in

【稀缺资源】Go画笔性能调优内参(含pprof采样配置模板、GPU trace分析脚本、内存对齐checklist)

第一章:Go画笔性能调优全景认知 … 【稀缺资源】Go画笔性能调优内参(含pprof采样配置模板、GPU trace分析脚本、内存对齐checklist)Read more

Posted in

【仅限前500名】Go GUI绘图性能诊断工具包:含自研go-profiler-gui可视化插件+GPU trace分析CLI+内存快照比对器

第一章:Go GUI绘图性能诊断 … 【仅限前500名】Go GUI绘图性能诊断工具包:含自研go-profiler-gui可视化插件+GPU trace分析CLI+内存快照比对器Read more

Posted in

【稀缺资料】Go官方移动端适配会议纪要(2022年Google内部PPT节选):明确标注“Runtime GPU Independence”为最高优先级原则

第一章:Go官方移动端适配战略的 … 【稀缺资料】Go官方移动端适配会议纪要(2022年Google内部PPT节选):明确标注“Runtime GPU Independence”为最高优先级原则Read more

Posted in

Go代码在Mac M系列芯片上运行异常?——ARM64汇编兼容性、Rosetta2干扰、Metal GPU绑定三大冷门原因拆解

第一章:Go代码在Mac M系列 … Go代码在Mac M系列芯片上运行异常?——ARM64汇编兼容性、Rosetta2干扰、Metal GPU绑定三大冷门原因拆解Read more