Posted in Web开发实战Go游戏服务端高并发压测实录(10万连接/秒):etcd注册中心+gRPC流式推送+自研心跳熔断机制 第一章:Go游戏服务端高并发压测 … Go游戏服务端高并发压测实录(10万连接/秒):etcd注册中心+gRPC流式推送+自研心跳熔断机制Read more by 容器守护者|2026年2月11日|Go游戏服务端框架, 高并发压测方案, 心跳熔断机制, gRPC流式推送, etcd注册中心