Posted in Go语言基础和工具链Go语言开发网络游戏,服务端热更新不重启方案(基于plugin+共享内存+版本原子切换) 第一章:Go语言开发网络游戏是什 … Go语言开发网络游戏,服务端热更新不重启方案(基于plugin+共享内存+版本原子切换)Read more by Go语言进阶之路|2026年2月3日|共享内存通信, 版本原子切换, Go语言游戏服务器搭建, 服务端热更新, plugin插件机制