Posted in

为什么 Go 的 sync.Pool 在游戏对象池中可能适得其反?—— 基于 pprof heap profile 的 GC 压力溯源分析

第一章:为什么 Go 的 syn … 为什么 Go 的 sync.Pool 在游戏对象池中可能适得其反?—— 基于 pprof heap profile 的 GC 压力溯源分析Read more

Posted in

Go语言数据统计,内存泄漏排查全流程:从pprof heap profile到runtime.ReadMemStats的5层验证法

第一章:Go语言数据统计 Go语 … Go语言数据统计,内存泄漏排查全流程:从pprof heap profile到runtime.ReadMemStats的5层验证法Read more