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Go多态类型系统深度解密(基于Go compiler源码第12743行runtime.ifaceE2I实现)

第一章:Go多态类型系统深度解密 … Go多态类型系统深度解密(基于Go compiler源码第12743行runtime.ifaceE2I实现)Read more

by 写代码的阿强|2026年2月8日|runtime.ifaceE2I, Go多态性能优化, Go接口实现原理, Go类型系统进阶, Go编译器源码分析
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Go语言方法调用链路全图解(从ast解析到runtime.iface生成):一线大厂内部调试手册首次公开

第一章:Go语言方法调用的本质与 … Go语言方法调用链路全图解(从ast解析到runtime.iface生成):一线大厂内部调试手册首次公开Read more

by Go实战派|2026年2月6日|Go语言方法调用, Go底层原理剖析, Go调试手册, C语言AST解析, runtime.ifaceE2I
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Go interface底层布局被篡改?揭秘runtime.iface结构体动态重写与zero-cost抽象突破

第一章:Go interface … Go interface底层布局被篡改?揭秘runtime.iface结构体动态重写与zero-cost抽象突破Read more

by Go实战派|2026年2月4日|Go运行时机制解析, Go底层原理剖析, Go动态加载, runtime.ifaceE2I, interface反模式, zero-cost抽象
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Go map key为interface{}时,底层如何选择hash函数?——runtime.ifaceE2I→alg->hash流程的4层类型判断逻辑

第一章:Go map底层核心机制 … Go map key为interface{}时,底层如何选择hash函数?——runtime.ifaceE2I→alg->hash流程的4层类型判断逻辑Read more

by 并发世界漫游者|2026年1月27日|hash函数, runtime.ifaceE2I, alg.hash, Map线程安全, map[string]interface{}性能问题, Go动态加载

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