Posted in Go语言基础和工具链Golang游戏引擎字体渲染终极方案:Noto Sans CJK + FreeType2 + SDF生成Pipeline(支持动态字号缩放且无锯齿) 第一章:Golang游戏引擎字体 … Golang游戏引擎字体渲染终极方案:Noto Sans CJK + FreeType2 + SDF生成Pipeline(支持动态字号缩放且无锯齿)Read more by 容器守护者|2026年2月18日|容器内中文字体渲染, Golang游戏引擎, CLOCK_MONOTONIC, CJK混排崩溃, Sans, SDF字体生成, freetype2