Posted in

【Golang游戏协议设计禁区】:Protobuf vs FlatBuffers vs 自定义二进制协议的吞吐/序列化/兼容性三维测评(含23款主流手游数据)

第一章:【Golang游戏协议设 … 【Golang游戏协议设计禁区】:Protobuf vs FlatBuffers vs 自定义二进制协议的吞吐/序列化/兼容性三维测评(含23款主流手游数据)Read more