Posted in 问题排查与答疑Go画面渲染管线中的“幽灵goroutine”:如何用GODEBUG=schedtrace=1捕获永不退出的draw goroutine 第一章:Go画面渲染管线中的“幽 … Go画面渲染管线中的“幽灵goroutine”:如何用GODEBUG=schedtrace=1捕获永不退出的draw goroutineRead more by Gopher老张|2026年2月10日|GODEBUG=schedtrace, GODEBUG=cgocheck=2, Go调度追踪, goroutine栈机制, image/draw图像绘制, Go渲染管线, 幽灵goroutine