Posted in Web开发实战Golang分布式任务状态同步慢?——基于Redis Streams + CRDT的最终一致性状态广播协议(吞吐提升4.7x,延迟<12ms) 第一章:Golang分布式任务状 … Golang分布式任务状态同步慢?——基于Redis Streams + CRDT的最终一致性状态广播协议(吞吐提升4.7x,延迟<12ms)Read more by Go语言实验室|2026年2月18日|CRDT实时同步, Golang分布式任务平台, 状态广播, Redis优化, 最终一致性, Streams最终一致性