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采样率抖动

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Go游戏音频子系统设计(OpenAL+PortAudio双后端无缝切换,采样率抖动<0.3ms)

第一章:Go游戏音频子系统设计概 … Go游戏音频子系统设计(OpenAL+PortAudio双后端无缝切换,采样率抖动<0.3ms)Read more

by Go语言狂热者|2026年2月3日|PortAudio音频采集, Go音频子系统, OpenAL, 音频后端切换, 采样率抖动

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