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PortAudio音频采集
【Go音频系统架构白皮书】:基于GStreamer+PortAudio双后端设计,支撑10万级设备并发播放
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Go游戏音频子系统设计(OpenAL+PortAudio双后端无缝切换,采样率抖动<0.3ms)
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Go调用FFmpeg+PortAudio双引擎实现实时变声器(含完整可运行Demo与性能压测数据)
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