Posted in 其他为什么Maps Go无法添加自定义图层?因其渲染引擎已弃用OpenGL ES 2.0,全面转向Vulkan Lite子集 第一章:Google Map 和 … 为什么Maps Go无法添加自定义图层?因其渲染引擎已弃用OpenGL ES 2.0,全面转向Vulkan Lite子集Read more by 并发编程爱好者|2026年1月27日|Android地图开发, Go绑定OpenGL, testexecbackupjob案例, map+sync.RWMutex, Go自定义图层, 2.0弃用, Vulkan, Lite渲染引擎, 地图SDK兼容性