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Lite渲染引擎

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为什么Maps Go无法添加自定义图层?因其渲染引擎已弃用OpenGL ES 2.0,全面转向Vulkan Lite子集

第一章:Google Map 和 … 为什么Maps Go无法添加自定义图层?因其渲染引擎已弃用OpenGL ES 2.0,全面转向Vulkan Lite子集Read more

by 并发编程爱好者|2026年1月27日|Lite渲染引擎, 地图SDK兼容性, Android地图开发, Go绑定OpenGL, testexecbackupjob案例, map+sync.RWMutex, Go自定义图层, 2.0弃用, Vulkan

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