Posted in Web开发实战Golang游戏实时语音中继方案:WebRTC SFU服务端用Go实现TURN穿透+音频编解码分流(Opus+NetIO优化) 第一章:Golang游戏实时语音 … Golang游戏实时语音中继方案:WebRTC SFU服务端用Go实现TURN穿透+音频编解码分流(Opus+NetIO优化)Read more by Gopher老张|2026年2月20日|Golang语音中继, Opus音频编解码, NetIO优化, WebRTC耦合, TURN穿透, SFU集群架构