第一章:Golang游戏实时语音 … Golang游戏实时语音中继方案:WebRTC SFU服务端用Go实现TURN穿透+音频编解码分流(Opus+NetIO优化)Read more
SFU集群架构
Go构建低延迟直播系统:WebRTC信令+SFU集群实战(附GitHub万星开源项目复刻指南)
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